运营17年 80/90后的回忆游戏又一次被曝关服

2022-07-15 20:54:13 作者:科技达人
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昨天差评君看到一张图,下面的内容是对于《劲舞团》的停服布告。

我过后脑瓜子就嗡嗡的,第一反响是:怎样《 劲舞团 》还在经营?不是早就关服了吗?

置信和我有同样纳闷的差友不在多数。

由于和它同一个年代的绝大少数网游都曾经悄然关服了,而且网吧也看不到有人玩这个游戏了。

再加上过来的这些年里,每隔几年就会冒出一次《 劲舞团 》关服的音讯。

早在 2009 年,大家都还在用百度晓得的年代,就有过相干的传言。

前两年也有传出过关服的音讯,只不过也被证明是假的,但却是会给人一种它曾经关服的错觉。

而后这一次,它又来了,这一次的布告格局、内容都十分像是民间的发的。

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后果我去官网上看了一眼,并没有看到相干的布告,人家《 劲舞团 》经营得好好的,还在搞登录送礼呢。

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行吧,又是虚惊一场。

至于为啥差评君那么在意《 劲舞团 》这个游戏 “ 被关服 ” ,次要就是由于,它在中国网游史上的位置高到有些离谱。

从 2005 年开端经营的《 劲舞团 》,AKA 乡非杀马特的最爱、网吧键盘消灭者、赛博恋爱圣所、初代元宇宙。

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这下面的每一个名号都代表着《 劲舞团 》在网民意目中留下的粗浅烙印,也代表着它当年无可比拟的热度。

工夫回到 21 世纪初,那个时分的中国网游处于一个十分难堪的形态。

网吧里《 传奇》《 奇观 MU 》之类的游戏十分火,遭到了青少年们的热烈追捧,这类以 “ 暴力和打斗 ” 为次要内容的游戏也代表了过后支流游戏的 “ 审美 ” 。

与此同时,社会上尤其是家长们,关于网游的看法却是 “ 电子海洛因 ” ,网吧里的未成年顾客通通都是不良少年。

少年们痴迷狂热,家长们憎恨鄙弃,这就是过后中国网游的处境。

彼时的韩国,则是在以举国之力倒退游戏产业,后面说的中国网吧抢手游戏简直都是韩国公司开发的。

2005 年,韩国一个叫 T3 的 18 人小团队,做出了本人的第一款舞蹈类游戏《 劲舞团 》。

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这款游戏过后在韩国测试时热度并不高,然而 T3 抉择的发行商 YD Online 却很有目光,把《劲舞团》带来了中国,由才成立两年的久游网代理。

同年,文明部发布了第一批 “ 适宜未成年人的网络游戏产品 ” ,《劲舞团》赫然在列。

这个名单在肯定水平上缓解了家长与孩子之间的观点抵触。

尤其是《劲舞团》这样的游戏,跟着音乐节拍按键,屏幕中也只是几个角色在跳舞,基本就找不到任何“暴力”元素,家长们也无话可说。

而且《劲舞团》作为一款音乐舞蹈游戏,品质放在那个时分是十分高的。

它的游戏音乐是 SONY 、滚石、华纳唱片、环球音乐等提供的,寰球的知名盛行歌曲都有。

尤其是那些年 “韩流 ” 正盛,大量 “ 神曲 ” 都被刻入了玩家的 DNA 之中。

而且《 劲舞团 》的游戏难度差距很大,可玩性很强,高手玩家和普通玩家有着质的区别,一般玩家通常就在失常模式里用四键,而高手则会应战八键自在舞步。

有数玩家在网吧彻夜包机苦练,就是为了能纯熟地应用托马斯盘旋、大风车等高端技巧,成为网吧中被众人围观敬仰的对象。

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除此之外,《 劲舞团 》还有很强的社交属性,游戏中的等级并不会带来属性上的变动,只有氪金买的各种服装,彰显着 “ 身份 ” 与 “ 位置 ” 。

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还有一些人,把它当做了一个 “聊天室模仿器”,开了房间之后啥也不干就聊天。

《 劲舞团 》当年也引领了 “刷喇叭”的风潮。

这种方式的 “ 争斗 ” 在那时的网游里很常见,然而《 劲舞团 》相对是争斗最强烈的战场。更别提其中还有各种 “师徒” “ 家族 ” 甚至是 “ 情侣 ” 关系,俨然是一个由年老人本人主宰的小型社会。

差评君本人是没试过,但也在网上见过不少由于《 劲舞团 》奔现结婚的例子,尽管不晓得其中有多少是真的,反正我是酸了。

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这些设定,无疑都深深戳中了年老人的心,狠狠地满足了他们的叛逆,他们的虚荣,他们关于“自在”的盼望。

那些本就处于叛逆期的少年少女们,关于这样一个有着大量精心设计的服饰、外型的时尚游戏,天然毫无抵御的才能。染着各种颜色、外型叛逆的少年随着音乐跳着街舞,兴许就是过后孩子们心中关于 “ 潮流 ” 最契合的解释。

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于是乎,那些顶着时尚 “ 离子烫 ” 的青年们纷繁来到网吧,在《 劲舞团 》中用比事实中更大胆叛逆的外型,宣泄着本人的青春伤痛。

那几年走进任何一家网吧,你都能够听到带着节拍敲击空格键的 “ 啪啪 ” 声,这个声响就代表着有人在玩《 劲舞团 》。

当年全国各地的网吧,不晓得被这些玩家们按坏了多少键盘的空格键。

那时分网吧的空格键甚至由于《 劲舞团 》玩家的存在,处于一种量子叠加态,只有用了,才晓得它坏没坏。

《 劲舞团 》火了, 2007 年时, 130 多个效劳器,最高同时在线 73 万人的数据刷新了吉尼斯世界纪录,人气甚至比过后的《 魔兽世界 》还要高。

它在中国的火爆,也让久游网、开发商 T3 以及发行商 YD Online 赚了个盆满钵满。只不过随着微小利益而来的,是相互之间的怀疑与猜忌。2007 年,久游网想凭仗着《 劲舞团 》的微小胜利,借势让公司在大阪守业板上市,这也是久游网的第三次尝试。

可是就在这个关头,久游网的 “ 盟友 ” T3 却对它进行了 “ 背刺 ” :示意要起诉久游网。

由于 T3 怀疑久游网虚报了支出和老本,还专门请人到网吧核实支出。由于久游网说给网吧、软件店之类点卡渠道老本是 30% , T3 以为实际上应该只有 10% - 15% 

。最要害的是,久游网本人开发了一个叫《 超级舞者 》的游戏,和 T3 的《 劲舞团 》有很大类似之处,有盗版竞争的嫌疑。

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为此, T3 甚至示意要在 2008 年 8 月份之后,不再和久游网续约《 劲舞团》代理权,而是交给九城,甚至还给了九城《 劲舞团 2 》的独家受权。

这个音讯关于久游网上市来说相对是致命一击,由于久游网过后手下除了一个《 劲舞团 》,一个能打的游戏都没有。假如得到最赚钱的名目,日后公司支出也没有了起源,硬着头皮上市,也只会吓走大量投资者。

最终,久游网保持了上市,并且在庭外和 T3 达成了和解,保住了《 劲舞团 》的代理权,不断继续到如今。

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和解的代价则是保底金 4500 万美元,意思就是假如《 劲舞团 》支出达到预期,就依照协定分账,假如没达到, T3 保底也能拿到 4500 万美元。这个数字比九城给出的 3820 万美元要高, T3 天然乐意承受。

2009 年,九城手里还拿着《劲舞团 2 》的代理权,久游网则是本人研发了一个《 GT 劲舞团 2 》来对抗。

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《 GT 劲舞团 2 》在人物外型、操作形式上其实根本上都是照搬了《劲舞团》。

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只不过不论是 “ 民间续作 ” 的《劲舞团 2 》还是久游网的《 GT 劲舞团 2 》都没能撑过多久就关服了。

依据我的一位冤家原话,《 劲舞团 2 》的操作手感就是一坨屎,更要害的是 2009 年腾讯推出了《 QQ 炫舞》。

凭仗腾讯 QQ 的微小影响力,《 QQ 炫舞 》在短短一年内就笼络了超越 1000 万用户,超越了巅峰期间的《劲舞团 》。

面对这样的对手,你让《劲舞团 2 》和《 GT 劲舞团 2 》怎样打?韩服的《 劲舞团 》,也在 2015 年由于 YD Online 拖欠 16 亿韩元的纠纷,中止了经营。

至于 2016 年发行的《 劲舞团 3 》,只撑了 3 年就匆匆停运。

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最终,只剩下熬死了一个又一个续作的《 劲舞团 》照旧在失常经营。不得不说,久游网能把《 劲舞团 》端游经营 17 年,也算是一个不大不小的奇观了。

毕竟《劲舞团 》由于已经的一些负面旧事,以及《 QQ 炫舞 》同等类竞品的挤压,早在 2009 年就没了来日的辉煌。

连《 劲舞团 》手游的改编版权,都被网易拿走了。

然而关于那些十多年前已经在网吧彻夜玩《 劲舞团 》的人来说,现在想去回味一下本人的青春时,竟然还能找到已经的那个游戏。

这,其实也是一种侥幸吧?


文章出处:差评